2012年12月17日月曜日

第10回MMD杯 開催告知動画 あれこれ【その4】

あー、一気に書ききれなかった。
まあいいや、次、次。


・詰め込み過ぎ
曲に合わせた短いカットなので、表現できるの量は限られてる。
長い距離を走らせたい、キャラをたくさん見せたい、ネタも詰め込みたい・・・・
やりすぎた結果がこのカット。
ここも荒ぶり無くすため物理OFFの手付け。


・ボカロ登場
キャラ走りも一巡したのでボカロキャラを登場。
ひ弱なハク、暴走メイコを盛り込んだ走り。


・背景切り替えぐるぐる
今回やりたかったことの一つ、キャラは固定で背景がどんどん切り替わる映像。
曲に合わせて背景表示をオンオフをしているだけ。
ミクの位置は固定だが、ラストのステージだけは全ての親ボーンで起伏に合わせて動かしている。
ちなみにずっとレンガードww


・Aviutl様!
今回活躍したのがAviutl。ここのロゴはAviutlで動かした。
と言っても、運営の人にベースを作ってもらったわけだが^^;
知らなかったがいろいろできるんだね。
アクセで文字作ってダミーボーンで動かそうかと思ってたよww


・コケ走り
ラストはミクさんでシメ。
ふかふか草むらをカメラの範囲だけ15枚配置。
走ってる最中にこけそうになって立ち直るモーションはなんかお約束だよね。
元ネタは999?


冒頭の無表情と対照的に満面の笑みに。
終わりよければ全て良し。


ラスト、ドーンで終わり。


とまあ、いろいろいいわけしてきたわけだが、勢いのある動きはできたんじゃないかと思う。
告知動画なんでモーションはオマケだ。
ただ、動画見た人のモチベがちょっとでも上がってくれるといいなぁ、って思ってる。
コメントのハードルうんぬんはネタなんで、奮って参加しよう!!


おわり

2012年12月16日日曜日

第10回MMD杯 開催告知動画 あれこれ【その3】

後半アクションは、ちょっとステージにスポットを当ててみたかった。
自演乙のゲキド街から、いろんな街ステージでパルクールアクション。
最後は怒涛の背景切り替わり・・・・というイメージ。
だいたいは思った通りに行けたと思うが、曲に合わせると時間が短くカットする部分が多かった。

・着地煙
ビームマンのBombを改造したもの。輪の形で煙が広がる。
これが意外と重宝するんですよww


・ジャン×4
走りシーンでも使ったが、曲に合わせての4カット。
こういうのは流れにメリハリが出てキモチイイ。
時間が短くてよくわからないが、イーノックの着地ポーズとドヤァでオチ。


・ううう・・・・
ここはあまり突っ込みたくないが、気に入らないカット。
起伏を走るモーションってのはあまりないのでチャレンジしてみた。
全ての親と補間曲線で悩み続け、タイムリミットで妥協。
いいわけですよ、いいわけ・・・・


・クロスフェード
曲に合わせてクロスフェードさせた。
もうちょっと間がとれればよかったなぁ・・・・


・電車
線路の傾斜にあわせるだけで、電車の動きがぐっとよくなったと思う。
パンタグラフを畳んでいたのは天井を8頭身に走らせる為だったが、コメで突っ込まれた^^;


・パルクール
いまいちさんをカッコ良く見せたいと思い気合を入れた。
モーションはリアルでお気に入りだが、その分ハデさがなかったかも・・・・


・青い目赤い目
いまいちさんの青い目とレア様の赤い目を、ギャップつながりでクロスフェードさせた。
レア様のカットを引くような感じにすればよかったかな・・・・


・腕IK
手をついて壁を飛び越えるジャンプ。
このシーンの春香は腕IKモデルに改造。
細かいけど、やっぱりちゃんと手が固定されるモーションは違うと思う。
このシーン、レア様のスカートがあらぶりすぎるので、物理OFFの手付けモーション。





もうちょっと続く・・・・

第10回MMD杯 開催告知動画 あれこれ【その2】

前半、MMDロードのシーンはモーションは走りのループだけなので結構楽をした。
カメラもそうこだわったわけではなく、音楽に合わせるってのを気をつけただけ。
でもまあ、エフェクトに助けられた気がする^^;


・ミク表情
ここは後悔部分。あまりいい表情じゃないよね
への字、▲口ぐらい改造し、せめて、片目をしかめればよかった・・・・
目の縮小と瞳ハイライト追加は改造済み。


・キャラ登場
杯のイメージにあわせてキャラを登場。
走りはスピードの差をあえて出さず、固まって走る感じにした。
8頭身はBAD AAPPLE!!の走り、いまいちさんはMMDDFFのトレース(というかマネ)


・反省点
正直いくつかの走りが気に入ってない。
というか、あとから気に入らなくなってきた・・・・
ポリシーとして、毎回走りはゼロから作る事にしているのだが
気分によって出来に差があるようだ・・・・


・告知部分
重力設定で重力とノイズ増やして、カメラのz軸で180度回転させてるだけ。
揺らぎのモーションぐらいで、楽ができた部分w
文字の表示はVideoStudio


・アクション
後半はずっとアクション。好き勝手にやらせてもらったw
ミクさんはスカートだけ物理OFFモデル。






まだまだ続く・・・・

第10回MMD杯 開催告知動画 あれこれ【その1】

仕事も一段落したので、やろうやろうと思っていた告知動画の解説を書いてみる。
解説10%いいわけ90%なので、あまり役にはたたないと思うので、そこんとこヨロシク。




杯運営から告知動画を作って欲しいと相談があったのが9月後半。
やんわりと断わっていたのだが某氏の強い推しに負けww
MMD杯に恩返しもしたいってのもあったんで、告知動画だけという約束で引き受ける事にした。

まずは過去の告知動画を見まくって研究。
基本オサレ動画は作れないので、勢いでなんとなくカッコいい!と思わせる路線を目指す。
いつもの走りまくるパターンや、いつかやりたいと思っていたパルクールネタ
それに告知情報など考えて、ぼんやりと全体像を思い浮かべる。

そんな感じでペラ1枚程度の文字コンテを作成、運営の確認を取る。
杯作品などはこのペラ1枚文字コンテを書く事があるが
作っていてブレが減るのでオススメ・・・かもw

曲候補は運営の方で何本も候補を出してくれたが
古墳Pの「FATAL MOMENT」のインスト版をチョイス。
なんつってもスピード感がキモチイイ。


前置きが長くなったが、そんな感じで製作開始。

・タイトル~冒頭
静かなに始まりクライマックス突き抜けて終了!とイメージを決めていたので
冒頭は極力動きのないモーション。ポーズはターミネーターww
ここのノイジーな効果音は最後まで決まらず悩んだ。今も悩んでるw


・ミクさん
もちろんver1。前述イメージに沿ってなるべく無表情。
MMEはDiffusion、MotionBlur、XDOF


・風の表現
ミクの髪の毛がなびくのは物理の重力設定。
道の登場と同時に風がなびくように見せたかったので
このカット内、物理の設定が違うものをつなぎ合わせている。
音とぴったり合うとキモチイイよね^^


・MMDロード(今命名w)
10回目ということで、ちょっと歴史を感じる流れにしようと考えた。
過去作品のパネルが流れ、節目節目にMMD杯のパネルが通過する。
杯通過するごとに仲間が増えていく・・・・そんなイメージ


・効果
道が光っているのは今回用にそぼろさんに作ってもらったPanelLight
サムネはThumbParticle、白い光はRainlite。
雨を横方向に降らしているだけww




てなわけで続く

納品!

いやー、終わった終わった。

本日成果物をHDDにコピーして宅急便で送ってきた。
結構ヘビー級のデータだったんでコピーも一苦労。
175Gのデータを2個、USB2での転送で3時間とかwwww

これからでかいデータを扱う事も増えるんだろうから
もう一つHDDとUSB3のボードを買っておくか。


納品した作品は近いうちに公開されると思う。
お楽しみに^^

2012年11月15日木曜日

ようやく1本

依頼されていた1本が完成した。
ふう・・・これで肩の荷が一つ降りた。

動画の方は俺のアカウントで金曜に公開予定。
見れが「ああ、あれか」と思うんじゃないかなww

それまでネタは秘密。
金曜をお楽しみに^^

2012年11月8日木曜日

最近の進行

なんかもういろいろ忙しくて自分の作品が作れていない。
ただ、MMDはほぼ毎日触っている。
今やってるのは依頼されたものが5本。
10月トータルで20分以上は作っている。

そのうち公開されると思うし、それはそれで楽しみなんだけど
自分の作品も作りたいなぁ・・・・